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设计师:深渊权杖将改动 反馈系统或将全面推广

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师:深渊权杖将改动 反馈系统或将全面推广

设计师:深渊权杖将改动 反馈系统或将全面推广

2015-05-12 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

   测试服中深渊权杖即将改动甘肃癫痫病医院哪家好

  LOL

   继5.8版本当中黑色切割者进行改动后,Riot Reinboom在个人Twitter上表示5.10版本的测试服中深渊权杖也将进行改动。

  *“目前对于深渊权杖的改动应该很快会在测试服中推出了。并不打算在下个版本更新,因为我们依然在进行调整。”

  *“目前的想法是加强这件装备法系半肉(以及法系坦克)的支持。我们还在考虑让法系英雄在其他地方获得些魔抗。”

  她继续说道:

  *“我们将深渊与黑色切割者看成是孪生的装备,他们都是为了加强半肉英雄的生存空间。”

  有玩家要求提供更多的细节,她说:

  *“快有了!我们依然在调整属性使其更加适合新的游戏风格。当一切确定之后你们就会看到了。”

  不过她还表示虽然会在测试服中测试,不过这个改动不太可能在5.10推出:

  *“虽然测试服中这个改动快上线了,但很有可能不会再5.10的补丁中推出(除非我们很快为法师找到了新的魔抗补充装备)。深渊杖感觉有点尴尬。”

  *“无论如何,我们肯定会确保法师的装备没有空档,不然的话感觉会很糟糕。”

  关于测试服上锐雯大招弹道速度削弱的讨论

  LOL

   有玩家询问目前测试服上对于锐雯大招弹道速度的削弱,Meddler做出了解释:

  “我们在测试降低锐雯大招的飞行速度,以便远距离的敌人能够有更多的反应时间。这样的话通过闪现,治疗或者护盾来避免锐雯关键的大招斩杀会更有可能,只要你不是锐雯大招的主要目标,就很有可能生还下来。

  大招的飞行速度显然不是锐雯主要的能力所在,因此我们做出了这样的改动。这样我们可以让目前强势的英雄稍微弱一些,同时不至于影响她真正擅长的地方。”

  玩家:

  “似乎大家依然没明白你们更喜欢哈尔滨看羊羔疯去哪家医院削弱英雄的弱点,而不是优点。此外,我并不玩测试服,但是我喜欢这个削弱的想法。我经常用锐雯,而且我一直都觉得她的大招有些太简单了。我能够拿到那些本来不属于我的人头,能够用它偷走小龙。没人想看到这个情况。”

  Meddler:

  “没错,如果我们有方式让英雄的强势之处更强,并且使其弱点更加明确,那么大概就是我们的设计方向。这样做的目的是为了让英雄互相之间更加(或者保持)自己的特武汉哪家医院能治疗癫痫色,以便玩家能够通过不同的方式去影响游戏,这需要一些不同的技巧,让你能够完成独一无二的事情。如果某个英雄出现了根本性的问题,我们也可能会削弱他们强势的地方,只不过这并不是我们最优先的选择。”

  丽桑卓被动没有改动计划

  LOL

   有玩家问到,拳头公司是否有计划重做丽桑卓,使其被动更加有趣一些,Mddler表示虽然进行过一些尝试,但是目前没有进行过改动:

  “目前没有任何计划/丽桑卓并没有改动。之前曾经尝试过使其被动能够从被控制的敌人身上获得护盾,我们没有找到一个适合的设计方案,她的被动会变得特别具有威力以至于我们不得不削弱她的其他部分。或许将来会再研究一些她的被动,下次我更倾向于研究一些其他的回蓝机制。看看能不能让丽桑卓‘对于法力值和法力消耗的利用不同于其他英雄’,我们希望加强她这方面的特色。”

  [测试服]即时反馈系统投入beta测试

  LOL

   以下是Lyte为我们带来的测试服上刚刚开始测试的即时反馈系统相关信息:

  “大家好,

  我们刚刚开始在测试服上测试即时反馈系统。

  在这第一次测试周期中,玩家的举报可以帮助系统识别如同性歧视,种族主义,性别歧视以及死亡威胁等语言骚扰。我们从这些非常严重的行为上入手,因为我们知道大家已经对此感到非常厌烦了。

  如果玩家受到了可以触发此系统的有效举报,那么在15分钟之内,系统将会审核此玩家的行为,并决定这名被举报的玩家是否应该受到处罚。如果确认了处罚,我们会向此玩家发送一封带有相关聊天记录以及Ta即将受到处罚的邮件。

  这只是我们加强玩家游戏中体验的第一步,随后关于此系统我们会进行更多的讨论,包括玩家如何利用此系统让我们的社区变得更美好。”

  他继续说道:

  “顺便说一句,我们接下来还会谈到一个投票系统,让玩家登录一个网站,能够看到游戏中的聊天记录,为他们的行为进行投票,是消极的,积极的还是中立的。

  接下来我会回答大家的一些问题。”

 郑州好的癫痫医院有哪些 关于要触发这个系统需要多少个举报,他说:

  “那要取决于玩家行为的严重程度了。如果是死亡威胁(极端的例子),那么一次举报就足以让我们去验证他的行为了,并且系统会做出立刻的处罚。”

  玩家:

  “显然你们正在夺走玩家对于惩罚的控制权。这是不是意味着你们的整体设计理念发生了转变,偏向于更加系统,机械的行为呢?还是说这只是一个低成本高回报的特例?

  简单的说,为什么现在会自动处罚语言骚扰,而不是推出一个新的审判大厅?”

  Lyte:

  “其实刚好相反。

  我们希望未来让玩家通过自己的举报,投票和点赞更多的影响这个系统。所有的‘自动触发’都是100%来自于玩家数据的驱使,而不是系统自带的规则。

  不过,我们不就前完成了改良卡系统,感觉应该先推出这个功能,虽然还有些没有完成的东西。”

  关于这个功能是否会在5.9推出,他说:

  “如果测试顺利的话,我们会向所有的服务器推广,首先从欧服和美服开始。”



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